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1款桌上機 如何讓任天堂重返天堂? Switch全年銷量上看1千4百萬台 擺脫連3年虧損

2017-12-26
作者: 孫蓉萍

(圖/達志)

在1個人手1支智慧型手機、約7成手機用戶每天都玩手機遊戲的年代,還有人要排隊好幾個小時、花近萬元台幣去買桌上型遊戲機嗎?答案是肯定的,因為它來自創業百年的京都老店「任天堂」,它的紅白機、Game Boy或Wii, 曾伴隨著許多人成長。

日本媒體選為年度暢銷商品

任天堂今年3月3日推出桌上型遊戲機Switch,不含稅定價2萬9980日圓,上市後就供不應求。7月17日,儘管日本Yodobashi Camera秋葉原店只進貨250台,門外卻有至少3千人排隊領取抽籤券。任天堂雖然增產因應,但改善有限,10月27日BicCamera池袋總店門外排了3百人以上,因為這一天是「超級瑪利歐奧德賽」的上市日,軟硬體搭售,店家準備的數百台主機仍舊被秒殺。

到9月底為止,全球Switch銷售量達到763萬台。11月初任天堂公布上半年度(4月到9月)財報時,社長君島達己把全年度的銷售目標由1千萬台調高4成到1千4百萬台,如果達成,將超過上一個產品Wii U的總銷售量;軟體的銷售目標,則從3千5百萬套上調到5千萬套,Switch也被《日本經濟新聞》選為今年最暢銷的商品。

這項產品熱賣,讓任天堂業績呈V型復甦。一七年度營業額預估比上一年度增加28%為9千6百億日圓,營業利益增加84%為1千2百億日圓,是7年來首次突破1千億日圓。

在科技媒體工作的玩家Peter也買...


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