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VR、AR》新機種價格門檻大幅降低

2018-01-18
作者: 孫蓉萍

VR(虛擬實境)和AR(擴增實境)這兩個詞彙,大約2年前開始頻繁出現在我們日常生活中。一六年被認為是VR元年,AR則拜寶可夢手機遊戲之賜,效果廣為許多人熟知,不過這2項技術去年的普及速度卻很緩慢。

根據調查,VR三大領導品牌中,市占率最高的是索尼的VR裝置PlayStation VR,一七年底全球累計出貨量約2百萬套,其次是臉書旗下的Oculus Rift,第3名是宏達電的Vive。《東洋經濟週刊》指出,普及緩慢的原因在於體驗的門檻過高,VR設備本身就要5萬日圓左右,還要購買高性能的個人電腦或PS4。

因此各公司相繼開發新機種。宏達電推出預定一八年1月在中國問世的VR一體機Vive Focus,約人民幣4千元就能體驗。Oculus也預定一八年初推出一體機Oculus Go,售價只要2百美元左右。

另外內容也是關鍵,目前的用戶多半是喜歡遊戲和科技的人,開發業者降價之後,還積極思考如何吸引更多族群,同時避免玩久了會頭暈的狀況。

事實上,AR和VR技術還有很大的應用空間,例如不動產業者透過VR,讓顧客在購屋前先瀏覽內部;零售業在虛擬空間展現實體店鋪,讓消費者即使在線上購物,也好像親自到店採購一樣。AR則可以用來補強人的能力,例如把道路資訊、行駛數據等投射在汽車擋風玻璃上,讓駕駛人不必移動視線,專注在前方道路上,以提高安全性,這種抬頭顯示器(HUD)的普及,即歸功於AR技術的精進。

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