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3D感測元年引爆百億美元商機
AR、無人店、無人車...生意做不完

2017-12-05
作者: 郭庭昱

(圖/達志)

蘋果率先將3D感測用於智慧手機,除了作為臉部辨識,未來還可因應AR遊戲及消費之用,帶動非蘋陣營加入戰場,未來幾年,3D感測市場將倍數成長。

蘋果iPhone X 11月初上市後,投資人最好奇的,就是首次應用的臉部辨識3D感測功能,這也是生產最大瓶頸所在。廣達董事長林百里在記者會指出,「蘋果發展人臉辨識的關鍵不是為了開鎖、解鎖,而是為了大數據。」這席話為3D深度感測(3D Depth Sensing)技術拉開了想像空間。

11月21日,一場在新竹舉辦的「3D深度感測暨VCSEL技術研討會」,邀請到高通、奇景光電(Himax)、Lumentum等業者,分享智慧型手機、手勢識別、AR(擴增實境)、物聯網、自動駕駛等應用,吸引爆滿的人潮,產業界及投資人反應熱烈,連擠到講者身邊換名片都非常困難。當天晚上在美股掛牌的奇景,股價開高走高,收盤大漲了11%,某種程度說明了投資人對這項技術有點陌生、又充滿期待的心情。

高階智慧機打先鋒
市場每年成長3倍 非蘋也搶進

3D感測是組合影像感測器、鏡頭、紅外線、處理器,收集物件的影像資料,以演算法來計算或判斷物件的立體...
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