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亞太地區遊戲市場蓬勃 預估今年營收占全球47%

2017-08-20
作者: 鉅亨網

行動裝置遊戲已被視為遊戲市場要角,市佔率為全球市場的 42% ,共創造了 461 億美元的產值。另外在遊戲市場中,又以亞太地區市場發展最為蓬勃,已成為全球遊戲產業發展的最大助力,預期今年營收為 512 億美元,佔全球市場的 47%


(圖/Pixabay)

隨著行動裝置的使用愈來愈普及,多螢化趨勢也漸顯,行動裝置遊戲至今已成為市場要角,占全球遊戲市場的 42%,創造了 461 億的產值,前景持續看好,據遊戲調查公司 Newzoo 2017 年全球遊戲市場調查報告中預期,2020 年全球產值將上看 1285 億元。

根據遊戲調查公司 Newzoo 發佈的 2017 年全球遊戲市場調查報告中指出,行動裝置遊戲已被視為遊戲市場要角,市佔率為全球市場的 42% ,共創造了 461 億美元的產值,遊戲玩家數約有 21 億人,該報告中甚至預估,2020 年全球產值將上看 1285 億元。

報告中進一步指出,在遊戲市場中,又以亞太地區市場發展最為蓬勃,已成為全球遊戲產業發展的最大助力,預期今年營收為 512 億美元,佔全球市場的 47%,且隨著手機與網路更為普及,拉丁美洲的遊戲市場收入,今年年增率可望達 13.9%,預估營收為 44 億美元。

其中,Newzoo 預期,中國 2017 年將以 275 億美元的遊戲市場收入居冠,美國與日本分別以 251 億美元與 125 億美元排名第二與第三,台灣則在全球排名第 15、亞洲排名第 5,遊戲產值將達到約 10 億美元。

另外,在排名中成長最為顯著的為印度市場,從去年的 20 名攀升至 17 名,遊戲業收入約 8.18 億美元,且其中約 78% 營收來自手機遊戲的貢獻。

遊戲公司 XSG 預期,隨著全球電腦遊戲玩家持續朝行動裝置遊戲市場過渡,台灣行動裝置遊戲市場將持續呈現成長態勢,並藉由深耕亞洲市場多年的經驗,讓台灣遊戲產業在前景看好的行動裝置市場中搶食大餅。

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