宏達電VR搏翻身 正面迎戰臉書、谷歌
跨界籌組超級大聯盟

當年,宏達電是第一家推出智慧手機的台灣品牌商;這一次,宏達電在VR商機上也一馬當先。但面對來勢洶洶、市值大上百倍的臉書,又該如何應戰?為避免重蹈智慧手機失敗之路,宏達電戮力籌組Vive超級大聯盟,這場跨領域的戰爭,宏達電又會有多少勝算?

2016/09/23 出處:財訊雙週刊 第 512 期 作者:林苑卿、尚清林

「嚇啊!」9月15日,Futuretown榮譽董事長周永明現身老東家宏達電(HTC)在東京電玩展的攤位站台,並體驗驚悚虛擬實境(VR)遊戲《脫出病棟》,只見廢棄的醫院畫面中,愈來愈多的殭屍從暗處中跳了出來,總給人冷靜睿智形象的周永明,在看到殭屍突然冒出的一刻,還是忍不住驚呼起來。

隔日,宏達電VR裝置領域最大勁敵——Oculus,創辦人路奇(Palmer Luckey)也在接近中午時分,造訪宏達電的攤位,親身體驗Vive。只見路奇搖頭晃腦嘗試著全球首度曝光、由日本重量級電信業者KDDI開發的首款多人連線VR遊戲──《太空第五頻道》,在現場手舞足蹈,渾然忘我。

從周永明被驚嚇的體驗情境,以及路奇對Vive及搭配的新遊戲產生的高度興趣,足可凸顯出時下Vive搭配策略遊戲夥伴開發的新作品,呈現給使用者的視覺逼真感受和未來可預期市場發燒的程度。然而,不光是有兩大人物現身拉抬聲勢,眾多遊戲開發商也非常給力,讓Vive成為本屆東京電玩展鎂光燈的焦點。

手機玩不下去!
銷售跌出前十名 變身之路不得不走

首度參展的宏達電,挾帶著逾十數家VR策略夥伴,在展會中設置七大體驗專區、展示超過二十款的遊戲,成為本屆東京電玩展最大展示廠商。在宏達電大規模的展區中,隨處可見排著隊迫不及待地要親自體驗Vive的長長人龍,以及宏達電策略合作的國際遊戲開發巨擘SQUARE ENIX全球首發的Vive版《乖離性百萬亞瑟王VR》與KDDI開發的《太空第五頻道》兩大遊戲玩家。

此外,在主辦單位力邀35家遊戲開發商參展的VR展示館中,展出的眾多遊戲,或不同VR的相關應用,當使用者脫下體驗的VR頭罩後,就清楚可見Vive的Logo,顯示遊戲開發商有很大比例都力挺宏達電陣營,讓Vive在展會上出盡鋒頭。甚至,在會場上的另一端,東京電玩展開幕的論壇「VR市場未來局勢」,Vive也成為論壇的熱門議題。

現今,宏達電已與臉書VR子公司Oculus、索尼並稱PC VR領域的三巨頭,甚至與威爾烏(Valve)共同開發的Vive,已被不少內容開發商認定是目前全球最好的VR裝置。

「我覺得這在現階段對宏達電來講,絕對是非常非常好的決定。」Unity台灣區業務發展總監常守瑜指出。國內知名遊戲公司弘煜科技董事長洪而立也認為,「以投資人的角度,我覺得宏達電是對的,不管他這把賭注有多大...。」

2005年,宏達電頂著全球最大個人數位助理(PDA)代工廠的光環,股價達232元,首度超越聯發科,成為新股王。隔年4月,股價更飆升至1,020元,成為益通光能之後,第二支突破千元的電子股。在當時,宏達電的聲勢如日中天。

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