東京電玩展 看見驅動未來的新金礦
現場直擊》VR浪潮擋不住 科技大廠卡位2.5兆元新市場

高盛報告預估,隨著軟體、硬體及價格成熟,2025年VR市場規模將達8百億美元。看好這股趨勢,從臉書、索尼、三星到宏達電紛紛加入戰局,各擁山頭,最終誰將勝出?

2016/09/21 出處:財訊雙週刊 第 512 期 作者:尚清林

每年超過20萬人次朝聖的東京電玩展,是全球科技廠商展示殺手級產品的重要舞台。今年邁向第20周年的電玩展,喊出的主題:「娛樂正在改變、未來也在改變」,到底是什麼改變了?從這次展覽的海報上,一位動漫女孩,頭戴著VR(虛擬實境)裝置,就已經預告:VR遊戲的時代來了!

大拚場》索尼VR體驗區逾40個
宏達電來勢洶洶 結合日商尬人氣

東京電玩展今年新增設的VR展覽館,成為各大科技廠商同台競技的超級舞台,排隊人龍由入口處一路蔓延到VR展覽館內。身為東道主的索尼(SONY),一口氣推出超過30多款VR遊戲,布置超過40個VR體驗區,無非就是想要一口氣網羅現場的粉絲們。來到東京電玩展的主場館,很明顯這也是一場索尼的超級大秀,而圍繞在索尼四周的遊戲開發廠商,幾乎清一色都是索尼PS4遊戲機的供應廠商。

過去從未和遊戲兩個字掛上等號的宏達電(HTC),這次為了推廣VR Vive做足了準備。硬體廠商找上電競NB(筆電)一哥微星作為最堅強的後盾,若眼尖的玩家們就可以發覺到,所有支援Vive的VR頭罩,用的主機就是有著一條紅龍logo的微星筆電。

最為關鍵的內容遊戲商,宏達電也與日本遊戲開發商萬代南夢宮、 Square Enix等公司攜手,一口氣展示超過20多款VR遊戲。

當下,從現場玩家投入VR的瘋狂程度,一點也不輸給攤位聲勢最浩大的索尼。另一VR大廠Oculus雖然未參展,但合作的遊戲開發廠商Futuretown,展出四款5D Totalmotion 遊戲,採用的正是Oculus的VR頭罩。身為Futuretown的大家長周永明,這次更是集合所有台灣VR廠商的力量,拉著領航數位、琦景科技、聚樂方塊、紅徒數碼和Woojer 聯手進軍東京電玩展。而從現場玩家的評論,到排隊的人數中,Futuretown所推出四款遊戲獲得的掌聲,一點都不輸給Vive。

大未來》二·五兆商機強強滾
科技大廠搶進三大區塊戰鬥位置

事實上,從寶可夢的AR(擴增實境)熱潮,到這一次迎接VR時代到來,投資銀行高盛就發布了一篇名為「VR與AR:解讀下一個新計算平台」的報告,全文3萬多字,預估到了2025年,隨著軟體、硬體及價格成熟之下,市場將達8百億美元,換算台幣逼近2.5兆元規模。

台灣資策會預估,一七年全球VR頭戴裝置出貨量將達4千3百萬台,較今年增加3千萬台,包括遊戲、影視、零售、工業設計領域導入VR應用,將成為帶動市場成長的主要動能。

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