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放暑假嘍!遊戲概念股準備發功

暑假商機即將發酵,但今年景氣不明,花大錢娛樂在暑假可能不會太旺,反倒是小資的「宅經濟」遊戲商機看好,相關遊戲概念股也準備在這個黃金檔期好好衝刺。

2012/07/04 出處:財訊雙週刊 第 402 期 作者:劉志明
日前美國運通公布今年暑假美國父母預計花在孩子身上的活動費用,其中平均每個小孩花費為六○一美元(約一·七九萬台幣),估計總金額可達一六六億美元,為相關產業帶來可觀商機。
 
在台灣,雖然沒有暑假商機調查,但小學至大學的學生人數約五百萬人,估計商機可達數百億台幣,因此,台股的暑假概念股目前的股價也相當活潑。
 
由於暑假商機即將發酵,但今年景氣不明,民眾消費趨向謹慎,符合經濟不景氣的小資「宅經濟」遊戲商機,後市看好。
 
倫元投顧分析師吳明哲表示,二○○八至○九年的全球金融海嘯,各產業都受到影響,但當年唯獨宅經濟的遊戲產業一枝獨秀,股價頻創新高,原因是在不出門就可少花錢的思考模式下,在家打電動就成為年輕人青睞的省錢玩樂方式,導致當年遊戲概念股股價大漲。現在又面對全球不景氣,宅經濟可能再次崛起,因此,國內相關遊戲公司股價相對大盤強勢。
 
吳明哲強調,在資本市場觀察一個產業是否有競爭力,該產業是否有高價股,可算是指標之一,例如台灣的光學元件企業競爭力不錯,因此,大立光、玉晶光的股價在兩百元以上,而遊戲產業同樣有高價股,包括傳奇、歐買尬、鈊象等,股價都在一百元以上。暑假正是遊戲產業的旺季,未來兩個月,有競爭力的遊戲公司,營收可持續創高。
 
智冠董事長王俊博強調,去年遊戲產業因消費者喜愛手機與平板遊戲的新鮮感,導致玩線上遊戲的人口成長呈現衰退跡象;但經過一年多,玩家覺得手機或平板遊戲的深度不夠,又回頭玩起線上遊戲。其中以智冠代理的《暗黑破壞神Ⅲ》最神氣,一上市之後,全球玩家瘋狂搶購,市場出現缺貨情況,其受歡迎程度,可媲美iPhone 4的魅力,智冠也因《暗黑》遊戲大賣,在淡季的五月營收創下一二.七六億元新高,月增八七.六%。
 
法人估計,智冠營收高峰至少可持續到暑假結束,且獲利也可慢慢提升,原因是,之前傳聞《暗黑》遊戲光碟缺貨,玩家買都買不到,其實內幕是遊戲通路全家與統一超的競爭,全家與統一超為爭取商機,先後降低上架費,使得《暗黑》遊戲光碟熱銷五十萬套以上,貢獻智冠營收六億元以上,獲利也可望隨之提高。
 
不過遊戲公司高層表示,《暗黑》雖然魅力無限,但對智冠營收成長動力的貢獻,大概到九月就會趨緩,屆時智冠營收要更上層樓,得看智冠子公司網龍暑假檔期推出的自製武俠作品《霸刀》與跨平台遊戲《亞特蘭提斯》遊戲的表現,至於新遊戲是否受歡迎,據智冠內部主管表示,「今年的下半年營運狀況將不錯,沒有悲觀的理由。」
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